Massive Damage geliştiricisi Bryan Heemskerk, Unreal Engine 5’in mevcut ekran kartlarının iki nesil ilerisinde olduğunu belirtti. PC tarafında ciddi performans kayıplarına yol açan oyun motorunun, RTX 6000 serisi ile daha verimli çalışabileceği öngörülüyor.
Kaynak: https://cumha.com.tr/unreal-engine-5-mevcut-donanimlari-zorluyor-gelistiriciden-carpici-aciklamalar
Teknoloji Haberleri